<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mads xmlns="http://www.loc.gov/mads/" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mads/
mads.xsd"><authority><topic authority="http://AATesaurus.cultura.gencat.cat/aat/getty_es">perspectiva artificial</topic></authority><related type="narrower"><topic>perspectiva angular</topic></related><related type="narrower"><topic>perspectiva de tres puntos</topic></related><related type="narrower"><topic>perspectiva de punto único</topic></related><related type="narrower"><topic>perspectiva oblicua</topic></related><related type="broader"><topic>perspectiva</topic></related><related type="broader"><topic>proyección</topic></related><variant type="other"><topic>perspectiva cónica</topic></variant><variant type="other"><topic>perspectiva lineal</topic></variant> <note xml:lang="es"><![CDATA[ Perspectiva en el cual las líneas convergen hacia unos o más puntos de separación. En arte occidental, el término refiere a menudo al sistema de la perspectiva del punto único que fue desarrollada en el renacimiento italiano, pero basado en lo Griego antiguo y en modelos romanos. ]]></note></mads>